Pages

Monday, September 16, 2013

انیمیشن منتور -animation mentor

امروز میخوام یکم براتون از مدرسه آنلاین انیمیشن منتور بگم. حدود ۵سال پیش از طریق یکی از دوستان با این مدرسه اشنا شدم ٬این مدرسه از سال ۲۰۰۵ توسط bobby beck و carlos baena انیماتورهای بسیار موفق پیکسار وshawn kelly انیماتور برنده اسکار در شرکت ILM شروع به کار کرده٫ مدرسه های آنلاین برای ما ایرانیهای داخل یجورایی عجیب هست چون تا چند سال قبل به خاطر بدتر بودن سرعت اینترنت نسبت به الان افراد کمی این نوع آموزش رو تجربه کرده بوند در ضمن ما حتی هنوزم خیلیامون اطمینان لازم رو به آموزش آنلاین نداریم البته منم همین جور بودم اولش...
طول دوره انیمیت این کلاس ۱ سال و ۹ ماه است و شهریه اون ۱۸.۹۰۰دلار هست !!!! با گرون شدن دلار این رقم سکته آوره اما روراست بهتون میگم بهترین مدرسه ای هست که تو زمینه انیمیشن کاراکتر وجود داره و البته نیاز به گفتن من نیست خودتون برید http://www.youtube.com/user/AnimationMentor 
کارهاشونو با کارهایی که تا الان دیدید مقایسه کنید...

در پایان شما ۳ چیز اصلی با خودتون دارید:
۱. مدرک پایان دوره (البته اگر نمره های مورد نظر رو بگیرید)
۲.نمونه کارهاتون که طی این دوره انجام دادین که در واقع مهمترین قسمت است چون شما اسم یه مدرسه بزرگ رو پشتتون دارید حالا باید ثابت کنید تو اون کلاس چرت نزدید و خوب کار کردین
۳.اسم شما و کار شما تو آرشیو مدرسه می مونه هر ۶ ماه کمپانی هایی چون Blue sky,pixar.EA...
میان و از بین دانشجوها انتخاب میکنند و شما این شانسو دارید که برین به شرکتهای رویایی ... 

یه مزیت بزرگ دیگه انیمیشن منتور بودن بزرگترین انیماتور ها و گارگردانهای حال حاظر جهان که همین حالا دارن رو انیمیشن های خفن کار می کنند به عنوان استاد شما که واقعا این بخشش جالب ترین قسمتشه برای من.

من الان ترم اولم رو توی انیمیشن منتور گذروندم و واقعا راضی هستم از تک تک دلارهایی که با بدبختی تا اینجا دادم! بهتون شدید این مدرسه رو پیشنهاد میکنم اگر هدفتون رو میدونید و واقعا میخواید تخصصی انیمیت یاد بگیرید.
قبل کلاس چندتا چیز رو حتماً یادتون باشه ٫ اگرچه ورود به این کلاس نیاز به تجربه قبلی نداره اما بهتره قبل ورود خودتون رو گرم کنید یعنی : 
۱. قانون های انیمیشن رو خوب یاد بگیرید٫ کتاب animator's survival kit نوشته Richard Williams بنظرم بهترینه.
۲. یکم طراحیتونو قوی کنید 
۳. تمرین هایی که این مدرسه تو ترم اول به بچه ها میده رو ببینید و سعی کنید شبیهشو بسازید مثل Bouncing ball

اینم بگم که خب زبان تدریس تو مدرسه انگلیسی هست پس مطمئن باشید از این لحاظ مشکلی ندارید.

اما در آخر یادمون باشه این کلاس تنها راه انیماتور شدن نیست و بزرگان انیمیشن لزوماً کلاس انیمیت نرفتن ...
منظورم اینه اول بیبینید میخواید انیماتور بشید و پشتکار لازم رو دارید یا نه٫بعد علاقه و تلاش شمارو به اونجا که میخواید میرسونه.

اینهم سایتشون : www.animationmentor.com

سوالی داشتین بپرسید فعلا خدافظ... 

Tuesday, September 3, 2013

ارگونومی کامپیوتر

ارگونومی  چیست؟

علم طراحی سازگار محیط محصولات با کاربران است.ارگونومیک ریشه یونانی دارد که از ارگون به معنای کار و نوموس به معنای قانون تشکیل شده است که اصطلاحاً به معنای انطباق کار برای افراد به کار می رود.

ارگونومی رایانه چیست؟

ایجاد بستری مناسب برای کار با رایانه را ارگونومی رایانه گویند.

فواید آن شامل :

۱.برخورداری از تندرستی ۲.بالا بردن راندمان فعالیت ۳.رهایی عوارضی چون استرس٫چاقی٫چشم درد و درد مفاصل است.

حال به شناخت عوامل مؤثر در کار با کامپیوتر می پردازیم:

- میزکار رایانه :

۱.ارتفاع آن قابل تنظیم باشد ۲. فضای مناسب برای پاها داشته باشد ۳.سطح کافی برای وسایل مورد نیاز داشته باشد ۴.دارای پایه سفت و محکم باشد ۵.میز را خالی از وسایل غیر ضرور کنیم ۶.یادمان باشد میز کامپیوتر با میز تحریر تفاوت دارد.

- صندلی کامپیوتر:

۱.صندلی به طور کامل قابل تنظیم باشد ۲.پشتی صندلی گودی کمر را پر کند ۳.روکش آن هوا را عبور دهد تا مانع تعرق شود.


- مانیتور :
۱.مانیتور را طوری تنظیم کنیم که نور اطراف در آن انعکاس پیدا نکند پس بهتر است آن را پشت به پنجره قرار دهیم ۲.بالای مانیتور درست در امتداد دید ما باشد.

- کیبورد : 
۱.دستها را صاف و بدون زاویه روی آن قرار دهید ۲.هرگز آن را بالاتر یا پایین تر از سطح میز نگذارید ۳.از باز کردن پایه کیبورد اجتناب کنید.
موس :
۱.مچ در هنگام کار با موس نباید خم شود و باید در راستای ساعد باشد ۲.از موس پدهای دارای جایگاه مخصوص مچ استفاده کنید ۳.موس و کیبورد باید در کنار هم باشند ۴. از shortcut استفاده کنید. 

نحوه صحیح نشستن و قرارگیری وسایل:

۱. زاویه بازو و ساعد بین ۹۰ تا ۱۱۰ باشد ۲. زاویه ران و ساق پا بهتر است حدود ۹۰ تا ۱۲۰ باشد و پاها همواره رو به پایین باشند ۳.استفاده از زیر پایی توصیه می شود. ۴.فاصله چشم تا مانیتور کمتر از یک دست نشود ۵.هرگز به جلو خم نشوید و راحت تکیه دهید.


راهکار هایی برای پیشگیری از آسیبهای احتمالی : 

۱. ورزش روزانه را در برنامه خود بگنجانید ۲.هر ۱۵ دقیقه یکبار چشم از مانیتور بردارید و به دوردست نگاه کنید ۳.هر یک ساعت کار با کامپیوتر ۱۰ دقیقه حرکات کششی و نرمش های ساده و قابل انجام در محیط کار انجام دهید . 

تبلت گرافیک (graphic tablet)

این وسیله به دو منظور اصلی کار میرود.
۱.ساخت تصاویر و نقاشی های دیجیتال  



۲.استفاده بجای موس ٫ که این امر سبب قرار گرفتن دست در حالت بهتری میشود.





Friday, April 12, 2013

انیمیشن تهران ۱۵۰۰

تهران ۱۵۰۰


 گارگردان این فیلم آقای بهرام عظیمی هستن که علاوه بر کارهای هنری شاخصشون یه انیمییشن کوتاه ساختن به اسم ماسوله که واقعا دیدنیه لینکشو تو پست بعدی میگذارم وفیلمنامه هم به عهده آقای علمداری هست.

 من شاید جزو اولین نفرهایی بودم که رفتم و فیلمو دیدم البته با هزار زوق وشوق چون اولین بار بود که می تونستم یه انیمیشن رو روی پرده سینما ایران ببینم اونم ایراااانی... ماجرای کلی فیلم مثل فیلم فارس های معروف بود که یه پسر فقیر عاشق یه دختر پولدار میشه و خلاصه ماجراهای تکراری... البته با این تفاوت که این اتفاق توی سال ۱۵۰۰یعنی ۱۰۸ دیگه می افته٫قسمت جالب فیلم این بود که ما هنوز هم همون عادتهای بدمون رو حتی با پیشرفت تکنولوژی داریم فقط یکم مدرن تر! بنظرم داستان قلب یه کاره هنری هست اما تو این فیلم خیلی سطحی بهش پرداخته بودن و ممکنه بشه بگیم تو قسمت فنی محدودیت داشتیم اما برای داستان بنظرم بهونه ها قابل قبول نیستن چون گارگردان نباید هرگز تا زمان اطمینان کامل پیدا کردن به داستان کاریو شروع کنه چه برسه اولین اثر انیمیشن بلند ایران به گفته سازندگان.

 از لحاظ فنی بخش انیمیت حرفی واسه گفتن نداشت اما نماهای باز اول فیلم واقعا خوب بودن٫در کل بنظرم بدی قسمت فنی یه دست نبودن کار بود انگار که تیم تولید یه جاهایی کاملا عوض شده بود.یکی دیگه از ضعف های کار استفاده از صورت صداپیشگان هست که خب واقعا بهتر نبود چند شخصیت جدید به دنیای انیمیشن معرفی می کردیم؟البته کاراکتر ربابه بامزه بود مخصوصا رقصیدنش... اما همه می دونیم همیشه اولین ها بهترین ها نیستن و اینم یادمون نمیره چقدر واسه همین کار زحمت کشیده شده پس دمتون گرم بحرحال و خسته نباشید٫امیدوارم کارهای بعدی بترکونیم ...

این هم وبسایت فیلم هست سر بزنید واسه فیلم و اطلاعات از سازندهاش

فعلا خدافظ

Tuesday, March 26, 2013

خوش اومدید


 سلام 

  اول دمتون گرم که اومدین وبلاگمو ذوق زدم می کنید٫دوم اینکه این وبلاگ و تا چند روز پیش به زبون نامادری انگلیسی بروز می کرم اما دیدم صدتا منبع و وبلاگ باحالترو بهتر به زبان انگلیسی هست اما فارسی کمه که راجب انیمیشن باشه ٫سومی و مهمترینش اینه املاء فارسیم داغونه پس اگه بعضی جاها چیزهای عجیب دیدین تعجب نکنید.

اسم من مجید هستو  الان ۲۳ سالمه !مثل شما عاشق انیمیشنم٫یادمه وقتی ۸ سالم بود و اولین بار انیمیشن toy story رو دیدم احساس کردم که از بین همه کارتون ها و فیلم هایی که دیدم این فرق داره خلاصه ۱۰۰ دفعه دیگه دیدمش تا یروز که فکر کنم ۱۱ یا ۱۲ سالم بود فهمیدم می خوام عین این فیلم رو بسازم٫از اونجا بود که انیمیشن شد دنیای جدید من تا همین الان که هنوز می خوام عینشو بسازم و نمیتونم!
زود یه مشخصات کلی راجب خودم براتون می کذارم گوشه وبلاگ(حالا انگار کی هستم!)٫اما در کل پست های وبلاگم راجب خبرهای باحال انیمیشن٫تجربه هاهی که تا اینجا بدست اوردم و گزارش هفتگی از مدرسه آنلاینی که توش دارم درس میخونم به اسم animation mentor هست  که بعد براتون بهتر معرفیش میکنم.

خیلی حرف زدم اما از اینجا به بعد اول پست های انگلیسیو فارسی میکنم بعد مطلب جدید میگذارم.

در ضمن قوز نکن٫تا بعد...